Le parchemin de Nyogtha

Aides de jeu, partage d'idées et scénarios sur le jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique

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1 sur un dé 6… 1 dé 6… indécis : Indécis celui qui se perd en atermoiements et rechigne à valider ses coups de surin. Indécis celui qui ne sent pas poindre sa chance en lui et miser fort à propos sur les prochains lancers de dés…

Le jeu est simple, il est rapide et facile à improviser dans n’importe quelle taverne, tripot ou salle de jeux. C’est un jeu de marins, de voleurs, de maraudeurs… un jeu comme on les aime bien  ;p

Je vous ai préparé un résumé des règles de ce jeu que j’ai inventé pour un scénario à venir. Un résumé visuel que vous pourrez partager avec vos joueurs (ça va changer un peu des battlemaps !).

N’hésitez pas à agrémenter les parties d’expressions hautes en couleur ou de commentaires plus ou moins « fins » de la part des PNJ.

Quelques exemples ?
– Celui qui ne conserve pas ses 1 se fait souvent surnommer le trembleur…
– Celui qui vient d’annuler les coups de surin qu’il a reçu s’écrie « surins de paille ! » puisque les coups n’ont pas réussi à porter au final…
– Celui qui gagne la partie sans l’emporter par le nombre de coups de surin s’entend souvent dire qu’il a gagné la partie « le cul posé » (sans gloire)… etc.
Ajoutez-en encore, cela pimentera les parties.

jeu de dés - l'indécis

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bon jeu à tous

Nyogtha

 

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