{"id":2261,"date":"2013-05-25T12:50:20","date_gmt":"2013-05-25T12:50:20","guid":{"rendered":"http:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/?p=2261"},"modified":"2013-05-25T12:53:26","modified_gmt":"2013-05-25T12:53:26","slug":"paroles-types-le-personnage-paranoiaque","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/relief\/paroles-types-le-personnage-paranoiaque\/","title":{"rendered":"Paroles types : le personnage paranoiaque"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Des id\u00e9es pour bien camper un PNJ ou un PJ paranoiaque :<\/strong><\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-2262\" alt=\"Un PNJ ou un PJ paranoiaque ?!\" src=\"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/paranoiaque-410_1-300x206.jpg\" width=\"300\" height=\"206\" srcset=\"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/paranoiaque-410_1-300x206.jpg 300w, https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-content\/uploads\/2013\/05\/paranoiaque-410_1.jpg 410w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>Beaucoup de Meneurs de Jeu soignent l&rsquo;aspect visuel et le fond de leur sc\u00e9nario (l&rsquo;histoire). Assez peu travaillent les dialogues et le parler des PNJs&#8230; Et personnellement, je trouve cela vraiment dommage ! C&rsquo;est un excellent moyen de donner du relief \u00e0 un PNJ, d&rsquo;en faire une rencontre inoubliable et donc de marquer l&rsquo;esprit des joueurs. Par exp\u00e9rience, c&rsquo;est aussi une belle occasion d&rsquo;introduire une bonne dose d&rsquo;humour &#8211; ingr\u00e9dient cl\u00e9 dans un sc\u00e9nario &#8211; et de jouer verbalement avec vos joueurs. Vos PNJ ne doivent pas etre tous semblables ; forcez le trait, \u00e0 l&rsquo;instar de ce qui est fait au th\u00e9atre&#8230; Ca vaut vraiment la peine d&rsquo;y r\u00e9fl\u00e9chir un peu \u00e0 l&rsquo;avance. Que seraient les tontons flingueurs sans ses dialogues l\u00e9gendaires ?!<\/p>\n<p>Tr\u00e8ve de blabla ! Imaginez maintenant la sc\u00e8ne suivante : vos joueurs sont en compagnie d&rsquo;un PNJ important. Cette tierse personne doit absolument les accompagner pour une raison valable&#8230; Un voyage qui ne sera pas de tout repos pour les personnages : le pnj parano n&rsquo;a de cesse de se plaindre, de les ralentir, de demander \u00e0 rebrousser chemin, &#8230;etc. A ces propositions verbales, il faudra bien \u00e9videmment associer une description physique et une gestuelle ad hoc. Voici donc des paroles types que pourrait dire ce PNJ quelque peu \u00ab\u00a0\u00e9trange\u00a0\u00bb et qui rendront ce moment de jeu amusant, \u00e9tonnant, potentiellement \u00e9nervant voire dangereux !<\/p>\n<p><em>\u00ab\u00a0je n&rsquo;aime pas les gens\u00a0\u00bb<\/em><\/p>\n<p><em>\u00ab\u00a0[dans un escalier] je ne peux pas aller plus loin ! il n&rsquo;y a pas de contre marche !\u00a0\u00bb<\/em><\/p>\n<p><em><\/em><em id=\"__mceDel\"><em>\u00ab\u00a0je pense qu&rsquo;on est suivi\u00a0\u00bb<\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em> \u00ab\u00a0c&rsquo;\u00e9tait quoi ce bruit ?\u00a0\u00bb \u00a0<\/em><em>\u00ab\u00a0si si &#8230; j&rsquo;ai entendu un bruit&#8230; tr\u00e8s faible c&rsquo;est exact mais justement, c&rsquo;est un signe que quelqu&rsquo;un ou quelque chose cherche \u00e0 masquer sa pr\u00e9sence !\u00a0\u00bb<\/em><br \/>\n<em> <\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em>\u00ab\u00a0\u00e7a sent pas bizarre l\u00e0 ?! A odeur bizarre situation bizarre &#8230; on ferait mieux de faire demi tour\u00a0\u00bb<\/em><br \/>\n<em> <\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em>\u00ab\u00a0on devrait remettre \u00e0 plus tard cette escapade&#8230;hein ?! On recommencera demain ou mieux encore, la semaine prochaine !\u00a0\u00bb<\/em><br \/>\n<em> <\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em>\u00ab\u00a0Tout cela me parait bien trop pr\u00e9cipit\u00e9, on devrait rentrer, se poser et r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 ce qui est le mieux \u00e0 faire\u00a0\u00bb<\/em><br \/>\n<em> <\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em>\u00ab\u00a0On a tourn\u00e9 trois fois du m\u00eame c\u00f4t\u00e9, il faut qu&rsquo;on tourne trois fois sur nous m\u00eame pour ne pas nous perdre\u00a0\u00bb<\/em><br \/>\n<em> <\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em>\u00ab\u00a0Vous pensez qu&rsquo;on est en danger l\u00e0 ?\u00a0\u00bb &#8230; \u00ab\u00a0ne me mentez pas ! Les gens mentent toujours ! Donc on est en danger !! Dites moi ce qui ne va pas !\u00a0\u00bb<\/em><br \/>\n<em> <\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em>\u00ab\u00a0[le pnj s&rsquo;arr\u00eate net] \u00ab\u00a0stop ! on ne peut pas aller par l\u00e0 ! Pourquoi ?! bah &#8230; on vient de croiser un homme en vert ! C&rsquo;est mauvais pr\u00e9sage et le pr\u00e9sage venait de par l\u00e0 !\u00a0\u00bb<\/em><br \/>\n<em> <\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em>\u00ab\u00a0C&rsquo;\u00e9tait bien mais maintenant il faut me ramener chez moi \u00ab\u00a0<\/em><br \/>\n<em> <\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em>\u00ab\u00a0Celui qu&rsquo;on a entendu parler tout \u00e0 l&rsquo;heure&#8230; il nous suit ! Je m&rsquo;en doutais, c&rsquo;est de nous qu&rsquo;il parlait ! enfin&#8230;. surement de vous ! Je n&rsquo;aurais jamais d\u00fb vous suivre ! \u00ab\u00a0<\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em><\/em><\/em><\/em><\/em><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em>\u00ab\u00a0J&rsquo;ai peur l\u00e0&#8230; on doit s&rsquo;arr\u00eater ! Ma maman me chantonnait des chansons quand j&rsquo;\u00e9tais petit, cela m&rsquo;aidait&#8230; vous pouriez faire \u00e7a pour m&rsquo;aider ? Vous avez promis de m&rsquo;aider ! Et comme\u00a0<\/em><\/em><\/em><\/em><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em>\u00e7a , apr\u00e8s, on repart tranquillement ou mieux, on remet tout cela \u00e0 plus tard ?!\u00a0\u00bb<\/em><\/em><\/em><\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em id=\"__mceDel\"><em> \u00ab\u00a0Non ne me touchez pas &#8230; ne me touchez jamais la nuit avec vos mains impures ! Vous m&rsquo;entendez, jamais la nuit !\u00a0\u00bb<\/em><\/em><\/em><\/em><\/em><\/em><\/p>\n<p>Je m&rsquo;arrete l\u00e0 sinon les joueurs pourraient m&rsquo;en vouloir au final !<\/p>\n<p><strong>Nyogtha<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Des id\u00e9es pour bien camper un PNJ ou un PJ paranoiaque : Beaucoup de Meneurs de Jeu soignent l&rsquo;aspect visuel et le fond de leur sc\u00e9nario (l&rsquo;histoire). 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