{"id":2442,"date":"2013-07-29T14:39:07","date_gmt":"2013-07-29T14:39:07","guid":{"rendered":"http:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/?p=2442"},"modified":"2013-07-29T14:39:07","modified_gmt":"2013-07-29T14:39:07","slug":"battlemap-n18-en-pleine-nature","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/fantasy-grounds-2\/battlemap-n18-en-pleine-nature\/","title":{"rendered":"Battlemap n\u00b018 : en pleine nature"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #ff6600;\"><strong>Un d\u00e9cors en pleine nature pour cette 18\u00e8me battlemap\u00a0<\/strong><\/span><\/p>\n<p>C&rsquo;est l&rsquo;\u00e9t\u00e9, nous cherchons tous un peu de fra\u00eecheur&#8230; alors j&rsquo;imagine que cela m&rsquo;a influenc\u00e9 pour cr\u00e9er cette carte. La montagne pour \u00eatre sur les hauteurs et la rivi\u00e8re pour l&rsquo;humidit\u00e9 \ud83d\ude42<\/p>\n<p>Pour la r\u00e9aliser, je suis parti d&rsquo;un relief que j&rsquo;ai cr\u00e9\u00e9 dans le sable sur la plage et que j&rsquo;ai ensuite photographi\u00e9. Cette photo, transpos\u00e9e en noir et blanc, m&rsquo;a ensuite servie de base de relief pour le d\u00e9cors. J&rsquo;ai ajout\u00e9 une texture de type roche et j&rsquo;ai positionn\u00e9 l&rsquo;eau, le courant, l&rsquo;\u00e9cume, les \u00e9claboussures d&rsquo;eau, la lumi\u00e8re du soleil&#8230;etc. Au d\u00e9part, j&rsquo;ai juste quelques id\u00e9es et puis je construis progressivement, par petite touches. Du coup, je me lance des fois dans des options sans succ\u00e8s ! Et j&rsquo;y passe pas mal de temps, mais j&rsquo;apprends au fur et \u00e0 mesure&#8230; J&rsquo;aurai bien aim\u00e9 par exemple ajouter une cascade qui s&rsquo;\u00e9coule au dessus du trou et se jette dans ce dernier, mais je n&rsquo;\u00e9tais vraiment pas satisfait de mes multiples essais. J&rsquo;ai une sacr\u00e9 marge de progr\u00e8s \u00e0 faire &lt;sourire&gt; !<\/p>\n<p>Je pense que cette map pourrait servir pour pas mal de choses, en particulier pour des qu\u00eates du type recherche d&rsquo;objet \/ de compo animale ou v\u00e9g\u00e9tale, pour une zone de campement&#8230; etc. Entre les plantes, l&rsquo;\u00e9chelle qui m\u00e8ne dans je ne sais quel tr\u00e9fonds, le nid avec des oeufs, &#8230; la terre qui a \u00e9t\u00e9 remu\u00e9e et chass\u00e9e sur la gauche&#8230; je n&rsquo;ai pas non plus voulu charger la map. Il vous suffit d&rsquo;y ajouter un token pour coller \u00e0 telle ou telle qu\u00eate (format png).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/en-pleine-nature.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft size-medium wp-image-2443\" alt=\"en pleine nature\" src=\"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/en-pleine-nature-300x263.jpg\" width=\"300\" height=\"263\" srcset=\"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/en-pleine-nature-300x263.jpg 300w, https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/en-pleine-nature-1024x899.jpg 1024w, https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-content\/uploads\/2013\/07\/en-pleine-nature.jpg 1500w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Bon jeu \u00e0 vous et bonnes vacances !<\/p>\n<p>Nyogtha<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un d\u00e9cors en pleine nature pour cette 18\u00e8me battlemap\u00a0 C&rsquo;est l&rsquo;\u00e9t\u00e9, nous cherchons tous un peu de fra\u00eecheur&#8230; alors j&rsquo;imagine que cela m&rsquo;a influenc\u00e9 pour cr\u00e9er cette carte. 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