{"id":385,"date":"2011-10-20T19:38:27","date_gmt":"2011-10-20T19:38:27","guid":{"rendered":"http:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/?p=385"},"modified":"2011-11-29T19:32:10","modified_gmt":"2011-11-29T19:32:10","slug":"les-bruitages-dans-le-jeu-de-role","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/zic\/les-bruitages-dans-le-jeu-de-role\/","title":{"rendered":"Bruitages et jeu de r\u00f4le"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #000000;\">Entendons par Bruitage ce que les personnages entendent.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Nous parlons donc ici de vrais bruits mais aussi d&rsquo;\u00e9ventuelles musiques.<\/span><\/p>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Un conseil pratique avant d&rsquo;entrer dans le d\u00e9tail des bruitages propos\u00e9s : \u00e9vitez de passer les bruitages en boucle. Que ce soient des bruits de combat, un bruit de cavalcade&#8230;etc&#8230; cela devient presque toujours tr\u00e8s aga\u00e7ant ! Voyez plut\u00f4t le Bruitage comme un agr\u00e9ment tr\u00e8s ponctuel pour renforcer un moment pr\u00e9cis du sc\u00e9nario.<\/span><\/p>\n<div>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Pour ce qui est des\u00a0<strong>vrais bruits<\/strong>, toutes les sources sont bonnes ! Cela va de l&rsquo;enregistrement sonore d&rsquo;un passage de film \u00e0 l&rsquo;utilisation de CD sp\u00e9cialis\u00e9s contenant tout un tas debruitages&#8230; Personnellement, j&rsquo;aime bien partir d&rsquo;enregistrement de films pour retraduire une conversation entendue \u00e0 travers une porte par exemple. Les joueurs ont ainsi en t\u00eate la voix de certains PNJ ce qui les aide \u00e0 mieux les visualiser&#8230; Cela donne une autre dimension aux PNJ.\u00a0cavalcade&#8230;etc&#8230; cela devient presque toujours tr\u00e8s aga\u00e7ant ! Voyez plut\u00f4t le Bruitage comme un agr\u00e9ment ponctuel pour renforcer un moment pr\u00e9cis du sc\u00e9nario, pour surprendre, amuser ou inqui\u00e9ter les joueurs.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Derni\u00e8rement, je me suis servi de la console de jeu de ma fille (Nintendo DS version XL) qui dispose de fonctions tout \u00e0 fait int\u00e9ressantes : enregistrement, distorsion du son, &#8230;etc. J&rsquo;ai ainsi pu simuler les pleurs tr\u00e8s \u00e9tonnants d&rsquo;un sandestin ! Rien que sur PC, il existe tout un tas de logiciels gratuits pour manipuler le son. Autre possibilit\u00e9 toute b\u00eate : se servir d&rsquo;un t\u00e9l\u00e9phone portable permettant l&rsquo;enregistrement sonore et capturer les sons qui vous plaisent sur vos jeux vid\u00e9o pr\u00e9f\u00e9r\u00e9s (Dragon Age, The witcher, &#8230; fourmillent de perles dans leurs bandes son !).<\/span><\/p>\n<table border=\"1\" cellspacing=\"2\" cellpadding=\"5\">\n<tbody>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#FFFFBB\"><center><span style=\"color: #000000;\">CONTENU OU CONTEXTE<\/span><\/center><\/td>\n<td bgcolor=\"#FFFFBB\"><center><span style=\"color: #000000;\">REFERENCE DE L&rsquo;EXTRAIT<\/span><\/center><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"color: #000000;\">Une s\u00e9rie de coups de Feu<\/span><\/td>\n<td><span style=\"color: #000000;\">B.O. de PULP FICTION,<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\"> tout \u00e0 la fin du CD&#8230;<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"color: #000000;\">Musique \u00e0 danser dans une auberge<\/span><\/td>\n<td><span style=\"color: #000000;\">B.O. de THE PRINCESS BRIDE,<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\"> Florin Dance<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"color: #000000;\">Musique de troubadours dans une taverne<\/span><\/td>\n<td><span style=\"color: #000000;\">RHAPSODY<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\"> Legendary Tales &#8211; le 4\u00e8me morceau &#8211;<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"color: #000000;\">Un musicien joue puis des hommes se joignent \u00e0 lui et fredonnent doucement un air pr\u00e8s d&rsquo;une chemin\u00e9e.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"color: #000000;\">B.O. de ROB ROY<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\"> Theid Mi Dhachaig<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"color: #000000;\">Dans une auberge, tout le monde frappe dans ses mains pendant que des couples dansent sur un air sympa.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"color: #000000;\">B.O. de ROB ROY<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\"> The Gaelic Reels<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><span style=\"color: #000000;\">Une bien belle com\u00e9dienne chante, la femme aim\u00e9e peut-\u00eatre.<\/span><\/td>\n<td><span style=\"color: #000000;\">B.O. de ROB ROY<\/span><br \/>\n<span style=\"color: #000000;\"> Ailein Duinn<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Entendons par Bruitage ce que les personnages entendent. Nous parlons donc ici de vrais bruits mais aussi d&rsquo;\u00e9ventuelles musiques. Un conseil pratique avant d&rsquo;entrer dans le d\u00e9tail des bruitages propos\u00e9s : \u00e9vitez de passer les bruitages en boucle. Que ce soient des bruits de combat, un bruit de cavalcade&#8230;etc&#8230; cela devient presque toujours tr\u00e8s aga\u00e7ant [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[35],"tags":[11,37,13,8,36],"class_list":["post-385","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-zic","tag-add","tag-ambiance-de-jeu","tag-dd","tag-jdr","tag-musique-jdr"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/385","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=385"}],"version-history":[{"count":9,"href":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/385\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":969,"href":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/385\/revisions\/969"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=385"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=385"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/medievalshop.com\/parchemin\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=385"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}