Le parchemin de Nyogtha

Aides de jeu, partage d'idées et scénarios sur le jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique

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Posts Tagged ‘description jeu de rôle’

Perso : Emouchet, chevalier Pandion

[Source de l’extrait : David Eddings – Trilogie des Joyaux – vol 1 – « Le Trône de diamant »  / Pocket]

Belle description de l’arrivée du personnage principal de cette très bonne trilogie !

« […] Il pleuvait. Une bruine douce et argentée filtrait à travers le ciel nocturne et couronnait les tours de guet massives de la ville de Cimmura; elle sifflait dans les torches fichées de part et d’autre de la grand-porte et faisait danser la lumière sur les pierres de la route. Un cavalier solitaire approchait de la cité. Il était enveloppé dans une lourde cape de voyage et montait un cheval rouan à poils longs, doté d’un long nez et d’yeux plats et vicieux. Le voyageur était un homme de haute taille, tout en os et en articulations, plutôt décharné. Il avait le cheveu rare et noir, et jadis avait eu le nez cassé. Il chevauchait tranquilement, mais avec la vigilance particulière du guerrier.

Il s’appelait Emouchet, faisait bien dix ans de moins que son âge et ne portait pas vraiment l’érosion des ans sur son visage raviné; il n’avait guère qu’une demi-douzaine d’infirmités et inconforts mineurs, de larges cicatrices violettes un peu partout et de vieilles douleurs qui se réveillent par temps humide. »

Morceaux choisis.. Kezako ?

La rédaction d’un scénario n’est pas toujours chose aisée.

Si les idées fourmillent dans notre tête, il faut ensuite les retranscrire par écrit. Au gré de notre inspiration, nos descriptions s’avèrent plus ou moins percutantes… alors bien sûr, on improvise… mais certaines scènes, certains moments d’un scénario doivent être soignés pour faire leur effet.

N’oublions pas que le mot est essentiel au jeu de rôle

… c’est le mot qui stimule l’imagination des joueurs

… c’est le mot qui entretient le rêve éveillé

Un bon scénario ne tiendra pas ses promesses si le Maître de Jeu ne s’investit pas sérieusement dans la préparation de ses descriptions car en vérité, le MJ doit être un conteur.

Le but de cette rubrique « Morceaux choisis » est de citer des passages de quelques ouvrages des Maîtres du Médiéval Fantastique. Des passages « forts » dont un MJ peut s’inspirer pour conter son histoire et faire vibrer ses joueurs. Pour structurer ces références, les morceaux seront répertoriés selon 4 thèmes : lieux, objets, persos et créatures.

Ce n’est point plagier ces livres mais bien leur faire honneur que de donner vie à leurs écrits… et j’espère que ces extraits vous donneront l’envie de délaisser les touches de votre clavier pour palper les pages d’un de ces magnifiques bouquins.

Plongez vous dans vos lectures et faîtes moi part, vous aussi,  des passages qui vous ont marqué ! N’omettez pas les références de l’ouvrage (auteur, éditeur…).