Le parchemin de Nyogtha

Aides de jeu, partage d'idées et scénarios sur le jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique

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Une maison saccagée, scène d’un violent affrontement
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Une nouvelle petite map qui pourrait être utile car je n’ai jamais trouvé l’équivalent sur le web. Il s’agit d’une maison qui a été fouillée brutalement, un affrontement sanglant a eu lieu dans la pièce… une personne est tombée sur la table qui s’est alors brisée. une chaise est brisée, même la cheminée a été visitée vu la suie sur le sol… Le matelas a été éventré à un seul endroit, comme si on savait qu’il y avait quelque chose à récupérer à cet endroit précis. Sans doute est-ce la raison pour laquelle certains objets ont été épargnés, notamment ceux sur la cheminée. Il faut croire que le ou les saccageurs ont trouvé leur bonheur après avoir fait parler le maître ou la maîtresse des lieux. Nyogtha Chambre en vrac

Battlemap n°3 : Armurerie

Voici une armurerie que je compte bien sûr situer dans Korvosa :
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J’ai essayé de travailler les éclairages d’une autre manière. Concrètement, cela revient à disposer un voile plus sombre sur m’ensemble de la zone à gérer en terme d’éclairage. L’astuce consiste à faiblement doser le niveau de transparence de ce voile sombre. Toute la pièce se retrouve donc dans une certaine pénombre.
Ensuite, il faut se positionner sur chaque point d’éclairage et créer une zone de sélection circulaire avec un fort contour progressif. Pour chaque zone d’éclairage, il faut retirer petit à petit les zones qui ne devront pas bénéficier de lumière… quand seule reste la zone à éclairer, on supprime le voile sombre du départ pour cette sélection. On recommence ainsi l’opération sur chaque point d’éclairage.
Après, on ajoute des zones d’ombres de-ci de-là en fonction du rendu souhaité.

La méthode est finalement plus douce que d’ajouter de la lumière avec des sources montantes ou descendantes.
Le résultat, quant à lui, est assez satisfaisant. Une prochaine fois, il faudrait que j’essaie de croiser mes deux méthodes pour voir 😉

Nyogtha

Armurerie

Hello à tous,

J’ai vite compris qu’avec un logiciel du type Fantasy Grounds, un meneur de jeu a vite envie de travailler l’esthétisme des supports qu’il partage avec ses joueurs.

Avec le JDR Virtuel, on perd la vision des joueurs… alors on soigne d’autant plus les aides de jeu et en particulier, les PLANS (que nos amis anglophones appellent « battlemap »).
Exit les gribouillages rapides (même s’ils sont encore possibles bien sûr), vive les visuels soignés qui rehaussent d’autant le plaisir du jeu en ligne.

Des Battlemap, de nombreux sites en proposent sur le net (je vous filerai mes adresses) mais chacun recherche toujours LA battlemap originale que peu de personnes ont vue. Alors bien sûr, ce qui est génial, c’est que chacun peut bâtir ses propres cartes sans pour autant être un artiste (merci mr l’informatique !). N’hésitez pas à vous lancer. Il existe des logiciels gratuits en ligne ou à installer qui permettent de faire de superbes réalisations. La clé d’un bon boulot est souvent la même : le temps passé pour y parvenir.

Comme je suis partageur (sinon à quoi bon faire un site, je ne fais pas cela pour plagier ce que d’autres disent ou font), je vais vous filer mes réalisations. Elles ne sont bien sûr pas parfaites, mais au regard de ce que j’ai vu sur le net, elles sont tout à fait honnêtes ! Et surtout : personnelles à 100 %  !

Si vous pouvez me faire un petit retour pour me dire ce que vous en pensez, cela me ferait grand plaisir et m’encouragerait à poursuivre… car franchement c’est du boulot.

Cette première battlemap, je l’ai fait pour l’auberge des trois anneaux qui se trouve dans la ville de Korvosa en Golarion. Ici, c’est le rez de chaussée. L’étage arrive bientôt.

Rez-de-chaussée de l’auberge des 3 anneaux à Korvosa :
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aubergeRDC