Le parchemin de Nyogtha

Aides de jeu, partage d'idées et scénarios sur le jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique

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Category : Le JDR virtuel / Battlemap

Une maison saccagée, scène d’un violent affrontement
(cliquer sur l’ image pour l’ouvrir en taille réelle sur un nouvel onglet du navigateur)

Une nouvelle petite map qui pourrait être utile car je n’ai jamais trouvé l’équivalent sur le web. Il s’agit d’une maison qui a été fouillée brutalement, un affrontement sanglant a eu lieu dans la pièce… une personne est tombée sur la table qui s’est alors brisée. une chaise est brisée, même la cheminée a été visitée vu la suie sur le sol… Le matelas a été éventré à un seul endroit, comme si on savait qu’il y avait quelque chose à récupérer à cet endroit précis. Sans doute est-ce la raison pour laquelle certains objets ont été épargnés, notamment ceux sur la cheminée. Il faut croire que le ou les saccageurs ont trouvé leur bonheur après avoir fait parler le maître ou la maîtresse des lieux. Nyogtha Chambre en vrac

Préparer les tokens pour votre campagne !

Dans cette vidéo, Kael vous explique comment réaliser vous même vos propres tokens. Pour ma part, c’est une étape que j’aime bien, c’est facile, rapide et plaisant car on voit tout de suite un résultat des plus satisfaisant. En la matière, nous sommes nombreux à utiliser le logiciel Tokentool. Ce dernier est téléchargeable sur le site de RPTOOLS

Une fois le logiciel téléchargé, assurez-vous d’avoir trouvé les images pour les tokens à réaliser. Ensuite, respectez les étapes suivantes :
– Lancez le logiciel tokentool (l’exécutable est le fichier .jar du même nom).
– Glissez une image dans la fenêtre du logiciel tokentool (tokentool n’a pas de fonction d’ouverture de fichier).
– choisissez la forme de votre token et la couleur de son contour. Pour Pathfinder, on prend plutôt des tokens ronds. Un conseil : essayez de prendre toujours la même couleur d’entourage pour les Personnages Joueurs et une autre couleur pour les PNJ, les monstres, … etc. Ce sera un repère visuel rapide sur une map chargée en tokens 😉
– Définissez la taille de votre token. Il serait dommage qu’un hobbit ait un token de même taille qu’un géant des montagnes, non ? Pour éviter cela, respectez une échelle de valeurs. Pour ma part, j’ai adopté celle qu’on m’a conseillée :

48 x 48           pour une taille « Minuscule » (une nuée de guêpes)
64 x 64          pour une taille « Très Petite » (une anguille électrique)
96 x 96           pour une taille « Petite » (un hobbit)
128 x 128      pour une taille « Moyenne » (un humain, un elfe, …)
256 x 256      pour une taille « Grande » (Un requin, un crocodile, …)
384 x 384      pour une taille « Très Grande » (un géant, …)
512 x 512      pour une taille « Gigantesque » (un dragon, …)
640 x 640      pour une taille « Colossale » (pfff… trop grand pour moi, je cours depuis longtemps déjà !)

– Déplacez régulièrement l’image pour bien ajuster ce qui apparaîtra au centre du token (on le visualise bien en haut à droite). Pour agrandir ou diminuer la taille de l’image, cliquez sur les boutons < et > (changement d’échelle doux) ou << et >> (changement d’échelle plus radical)
– Quand le résultat vous satisfait, cliquez simplement sur « File » puis « Save Token » pour enregistrer votre token au format .png (celui géré par tokentool).
– Pour rappel, sur FG2, les tokens sont à enregistrer dans le répertoire « tokens ». Les sous-répertoires créés sont bien pris en compte alors n’hésitez pas à structurer un peu l’espace tokens !

Mais le mieux est de voir tout cela en image alors regardez la vidéo de Kael. C’est clair et agréable à suivre.

Ensuite lancez-vous !

Nyogtha

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=Dhjx4PNH8kQ[/youtube]

Préparer toutes les images pour une campagne Pathfinder : 

J’adore ce genre de vidéo hyper pragmatique. Qualité vidéo et sonore sont au rendez-vous. Kael démarre une série de vidéos qui aborde tous les points techniques, les uns après les autres. Cette 1ère partie est dédiée à l’intégration des images de votre campagne dans FG2. Pour vous expliquer tout cela, il part d’un scénario gratuit sur Black Book editions, « Nous Gobelins ! ». J’en parle d’ailleurs dans ma rubrique Pathfinder. Vous pouvez donc suivre ses conseils en pratiquant pas à pas ce qu’il explique.

Quelques rappels :
– Les images de PNJ, les cartes, … etc. doivent êtres stockées en format « .JPG ».
– Evitez les images trop volumineuses : 500 ko est souvent considéré comme un maximum.
– Dans les logiciels d’image, il est toujours possible de régler le niveau de qualité d’une image au format JPG. Baisser un peu le niveau de qualité permet de diminuer le poids de l’image sans que le rendu visuel en souffre réellement.
– Ne pas mettre d’accents sur les noms des images sinon FG2 affichera des erreurs.
– Ne soyez pas étonnés si vous créez des répertoires tels que cartes / pnj / décors/ … au niveau de la campagne et que FG2 n’en tient pas compte ensuite… C’est tout de même une bonne idée pour structurer toutes ces informations visuelles au niveau de votre disque dur !

Allez, assez de blabla… regardez la vidéo !

Nyogtha