Le parchemin de Nyogtha

Aides de jeu, partage d'idées et scénarios sur le jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique

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Category : Le JDR virtuel / Battlemap

Vidéo n°0 : présentation générale de Fantasy Grounds par KAEL 

Il existe pas mal de vidéos sur le net qui traitent du sujet mais il n’y a pas pléthore de vidéos en français ! Et là, j’espère que c’est le début d’une série qui devrait nous enchanter par sa clarté, son pragmatisme et par le partage d’expérience dont nous fait profiter Kael.

Kael, est avant tout un Meneur de Jeu sur Pathfinder. C’est un membre actif du forum de JDRVirtuel dont je vous ai déjà parlé et qui figure dans les liens de mon site. J’ajouterais volontier que c’est une personne très sympathique et toujours dispo pour répondre aux questions sur FG (notamment aux miennes !).

Alors, si je peux me permettre de jouer un peu avec les mots, je n’aurai qu’un seul conseil :
« Si FG vous intéresse et que vous ne savez pas à Kael Saint vous vouer… ne vous faites pas prier : visionnez ses vidéos ! »

Nyogtha

[youtube]http://youtu.be/X5iXZfAbL_o[/youtube]

Battlemap n°7 : Front de mer

je vous propose une battlemap extérieure sur un long front de mer
(cliquer sur les images pour les ouvrir en taille réelle sur un nouvel onglet de votre navigateur)

Je teste, je teste encore et je re-teste des techniques différentes pour avoir des battlemap aussi sympathiques et réalistes que possible pour nos parties.

Sur celle-ci, j’ai essayé d’introduire un certain nombre de points d’intérêt listés en dessous de la carte.

Je remercie ceux qui m’encouragent à poursuivre ces battlemaps.

Bon jeu à vous tous.

Nyogtha

Front de mer

 

 

 

Points d’intérêt, de gauche à droite :

– une barque abandonnée sur le sable,
– Les ruines d’une autre tour,
– L’entrée d’une mine,
– Une belle et grande maison dont la cheminée fumante laisse à penser qu’elle est habitée,
– Une tour visiblement en bon état,
– un puits près de la tour
– un étang ou un petit lac bleuté en bas
– Des cultures sur la droite (champ de tournesols ou colza et diverses autres cultures), un arbre mort, …

Et plus globalement, un front de mer assez escarpé, pas mal de verdure, un peu de route/chemin de terre.

 

Cette fois, je vous propose une battlemap pour une embuscade en milieu souterrain
(cliquer sur les images pour les ouvrir en taille réelle sur un nouvel onglet de votre navigateur)

Réalisée pour faire plaisir à Antoine, un chtit gars bien sympathique qui pratique assidûment le jdr virtuel en ligne sur maptools, je vous partage volontiers cette nouvelle battlemap réalisée intégralement avec des logiciels graphiques classiques.  Comme vous pouvez le voir, il s’agit d’une grotte / caverne avec un niveau intermédiaire (de couleur marron/noir foncé) très au dessus du sol qui parcourt tout le contour de la grotte et trois grosses pierres (de type menhir, assez hautes et de forme grossièrement ovale).

Des adversaires sournois (si si… ils sont toujours sournois !) pourront bénéficier d’une position stratégique bien au dessus du sol  (2m50 ? à vous de voir) et harceler les visiteurs. D’autres adversaires peuvent se dissimuler derrière les grosses pierres voire même les faire basculer si leur force est élevée. L’entrée la grotte pourrait s’en trouver bloquer et les personnages seraient coincés à l’intérieur… avec peu de temps pour réagir et mettre au point une stratégie… mmmhhh… j’imagine déjà le stress ! Mais je n’ai pas de conseils à vous donner, je sais que votre imagination n’est pas en reste 🙂

Pour que vous puissiez peaufiner cette scène, je vous propose deux versions de la battlemap :

une première version, classique.

une seconde version, moins classique, dépourvue des 3 pierres avec la possibilité de télécharger deux types de pierres en format « png » (une pierre vue du dessus et une couchée si jamais l’une d’elles est basculée durant le combat). Il ne vous restera qu’à les intégrer à vos tokens pour animer votre combat.

Vous pourrez noter que j’ai estampillé un discret « réalisé par Nyogtha », c’est juste une manière de dire qu’il s’agit bien de battlemaps originales.

Comme à l’accoutumée, je remercie ceux qui m’encouragent à poursuivre ces battlemaps et je vous souhaite de bien vous amuser.

Nyogtha

Première version (avec les pierres figées) :
Embuscade souterraine 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Deuxième version (sans les pierres) :                         
Embuscade souterraine sans pierre

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Les Pierres (debout et couchée) :

pierre debout

 

 

 

 

 

 

 

pierre couchee