Battlemap n° 37 – Repère de contrebandiers
Repère pour les uns… mais pas pour les autres !
Une falaise abrupte. Tout en bas, une lourde porte métallique encore solide malgré la rouille, une torchère inattendue est enchâssée dans la roche, juste à coté de l’entrée…
La zone est d’un accès malaisé par la mer du fait des fonds rocheux. Malgré tout, c’est à la fois le repère de contrebandiers et un piège pour les bateaux marchands…
En effet, par temps difficile, les contrebandiers sont toujours sur place quelques heures avant la nuit. Ils allument une grosse torche, située à bonne hauteur des projections d’écume… Quand la chance sourit aux contrebandiers, un navire se méprend sur cette lumière, il s’approche trop près de la côte puis finit par accrocher les récifs. Entre eux, les contrebandiers surnomment cette action « trompe-nuit ». Le lendemain de leur méfait, dès que la marée le permet, ils sillonnent à pied ou en barque le bord de côte en quête des marchandises perdues… espérant ne pas avoir à gérer la présence d’une homme d’équipage encore en vie.
Aux abords de la porte, le fond de l’eau est chargé en déchets de toutes sortes. Les contrebandiers ont fixé un anneau avec une chaîne à un gros rocher pour amarrer leur propre embarcation. Ils posent aussi régulièrement un ou deux casiers pour capturer quelques crabes qui fourniront un repas frais et peu coûteux.
La perspective n’est pas évidente à gérer avec la falaise, je ne suis pas tout à fait satisfait… mais bon, c’est toujours une map qui peut servir alors je la partage 😉
La taille de la map est de 1500 x 1200 environ. J’ai indiquée comme on me l’avait demandé une estimation du nombre de cases pour le quadrillage ; ici je dirais que c’est du 18 x 14 cases.
Bon jeu à tous.
Nyogtha
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