Mise en forme du texte sous Fantasy Grounds et utilisation de liens judicieux :
Comme vous le constaterez par vous-même, sur FG2, si l’on ne fait pas d’effort sur la mise en forme du texte, on se retrouve avec des pavés vite illisibles… où tout est au même niveau ! Ce n’est guère pratique pour le Meneur de Jeu : il doit être en capacité de retrouver rapidement un élément de contexte, une information clé pour l’histoire, …etc sans perdre de temps. Pour cela, il faut jouer avec les effets proposés par le logiciel Fantasy Grounds. On dispose des attributs classiques comme le gras, l’italique, le souligné… il est aussi possible d’attribuer un statut Heading à du texte (entête) ce qui le fait passer en caractères plus gros et de couleur rouge carmin. Mais sinon pas de possibilité de choisir la taille de la police de caractères.
Tout aussi important, on peut encadrer des blocs de texte (très pratique car ces blocs peuvent être glissés ensuite tels quels aux joueurs), afficher des puces pour des itérations et surtout insérer des liens vers des images, un plan, un texte, une rencontre… et ce sont vraiment ces derniers liens qui vont alléger l’utilisation de l’outil pour le Meneur de Jeu. Un scénario mal organisé serait un véritable salmigondis ! Et croyez-moi, l’écran est vite très chargé pour le MJ avec tout ce qu’il faut afficher.
Kael aborde tous ces points dans cette vidéo instructive !
Bonne vidéo
Nyogtha
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