Le parchemin de Nyogtha

Aides de jeu, partage d'idées et scénarios sur le jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique

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Une source d’eau exotique :

Une idée qui me trottait dans la tête avec ce décors mi-insolite mi-exotique… Le plan n’est pas parfaitement « vue du dessus » mais je pense que l’illustration est néanmoins tout à fait utilisable en battlemap. Vous me direz ce que vous en pensez 😉

La taille de l’image est de 1500 x 1200 pixels.

source exotique

 

 

 

 

 

 

 

 

Bon jeu à vous

Nyogtha

Battlemap n°35 : Les quais

Un décors de bord de quai, un petit bateau de pêcheur, un chariot mal rangé avec quelques caisses de poissons encore mouillées mélangées avec du matériel divers… La plupart des villes où j’ai fait jouer mes amis sont des villes portuaires… Ce doit être mon origine bretonne qui ressort ! En tout cas, j’avais envie de faire ce type de carte qu’on voit assez peu (voire pas du tout ?).

La taille de la map est 2000 x 2266 pixels, son poids est de 1.5 Mo. Je vous laisse la réduire pour l’intégrer à votre logiciel de table virtuelle.

Je profite également de ce post pour remercier mon ami Gobounet d’héberger mon blog avec tant de gentillesse. Merci également pour sa  patience quand je le sollicite !

Les quais

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Bon jeu à tous et à toutes !

Nyogtha

Quand on a la Foi … et le sens communautaire, alors on se lance parfois dans des battlemaps plus grandes en taille, comme c’est le cas ici. Et encore, je l’ai pas mal réduite en taille. Au départ, je suis parti sur du 3500 x 2500 mais la version en ligne est en 1865 x 2500 pour une raison toute simple : son poids en Méga octets ! Pour dire, j’en ai une version jpeg à 9,5 Mo !

Quand Aliosafar m’a demandé cette map, je me suis dit « pfiouuuu… ça va prendre du temps … quant à la statue de Iomédaé… ce n’est vraiment pas gagné ! ». En effet, mon intuition était juste. J’ai dû bidouiller en rajoutant des seins en gomme fixe à une figurine de mon stock que j’ai photographiée en vue du dessus puis retravaillée sur un logiciel graphique avant d’appliquer une texture pierre au final….  Mais bon, je suis assez content du résultat.

Je n’ai pas investi de temps sur les jeux de lumière sur cette map. J’ai apporté plein de détails et le défaut de la lumière c’est qu’elle appelle l’ombre… et que l’ombre masque toute une partie du travail réalisé. Du coup, pour cette carte, j’ai pris l’option de laisser la map telle qu’elle est sans travail d’éclairage.

La pièce secrète en haut à gauche est dans les sous sols du temple. Elle est accessible par un escalier en pierre… depuis l’endroit de votre choix. Je ne voulais pas faire apparaître le « S » qui symbolise la localisation du passage secret sur la map. D’une part, cela le dévoile aux yeux des joueurs… d’autre part, cela vous ôte la possibilité de le localiser où vous voulez.

temple de iomedae

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Enjoy les amis ! Amusez-vous bien !

Nyogtha