Le parchemin de Nyogtha

Aides de jeu, partage d'idées et scénarios sur le jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique

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Posts Tagged ‘Fantasy Grounds’

Cette fois, je vous propose une battlemap pour une embuscade en milieu souterrain
(cliquer sur les images pour les ouvrir en taille réelle sur un nouvel onglet de votre navigateur)

Réalisée pour faire plaisir à Antoine, un chtit gars bien sympathique qui pratique assidûment le jdr virtuel en ligne sur maptools, je vous partage volontiers cette nouvelle battlemap réalisée intégralement avec des logiciels graphiques classiques.  Comme vous pouvez le voir, il s’agit d’une grotte / caverne avec un niveau intermédiaire (de couleur marron/noir foncé) très au dessus du sol qui parcourt tout le contour de la grotte et trois grosses pierres (de type menhir, assez hautes et de forme grossièrement ovale).

Des adversaires sournois (si si… ils sont toujours sournois !) pourront bénéficier d’une position stratégique bien au dessus du sol  (2m50 ? à vous de voir) et harceler les visiteurs. D’autres adversaires peuvent se dissimuler derrière les grosses pierres voire même les faire basculer si leur force est élevée. L’entrée la grotte pourrait s’en trouver bloquer et les personnages seraient coincés à l’intérieur… avec peu de temps pour réagir et mettre au point une stratégie… mmmhhh… j’imagine déjà le stress ! Mais je n’ai pas de conseils à vous donner, je sais que votre imagination n’est pas en reste 🙂

Pour que vous puissiez peaufiner cette scène, je vous propose deux versions de la battlemap :

une première version, classique.

une seconde version, moins classique, dépourvue des 3 pierres avec la possibilité de télécharger deux types de pierres en format « png » (une pierre vue du dessus et une couchée si jamais l’une d’elles est basculée durant le combat). Il ne vous restera qu’à les intégrer à vos tokens pour animer votre combat.

Vous pourrez noter que j’ai estampillé un discret « réalisé par Nyogtha », c’est juste une manière de dire qu’il s’agit bien de battlemaps originales.

Comme à l’accoutumée, je remercie ceux qui m’encouragent à poursuivre ces battlemaps et je vous souhaite de bien vous amuser.

Nyogtha

Première version (avec les pierres figées) :
Embuscade souterraine 1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Deuxième version (sans les pierres) :                         
Embuscade souterraine sans pierre

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Les Pierres (debout et couchée) :

pierre debout

 

 

 

 

 

 

 

pierre couchee

 

 

 

 

Vous avez jeté un oeil au site qui distribue Fantasy Grounds ?

Vous avez probablement remarqué que la bête était payante :

– une version « Full » à 39 $ qui permet d’être à la fois meneur de jeu et joueur
– une version « Lite » à 24 $ qui permet uniquement d’être joueur
– une version dite « ultimate » au coût élevé de 159 $ qui permet à un MJ de faire jouer n’importe quel joueur sans qu’il ait besoin d’investir dans FG (donc pas besoin que les joueurs achètent la version « lite »)
Le site offre également la possibilité de passer de la version full à la version ultimate pour la somme de 115 $.

Le site est sérieux, j’ai personnellement acheté la version Full puisque je suis avant tout Meneur de Jeu. J’imagine que vous vous interrogez sur la pertinence de faire ou non cet achat. Cela n’engage que moi mais je suis enchanté de mon achat !

Avec ce logiciel, les MJ minutieux pourront réaliser un travail préparatoire aux petits oignons, détaillé, précis, avec de belles cartes, de belles illustrations, des aides de jeu soignées… bref du travail d’orfèvre ! A contrario, ceux qui sont plus bercés par l’inspiration de l’instant, par l’improvisation pourront tout à fait se contenter de quelques supports, de la gestion des règles par Fantasy Grounds, du partage des fiches de personnage… Ceci pour dire que ce logiciel est un outil d’une belle souplesse, chacun d’entre nous peut l’utiliser avec sa propre sensibilité !

Nyogtha

Désolé pour ces quelques mois de silence. J’étais bien trop occupé et pas assez créatif pour reprendre mes mises à jour.
Je reviens sur la toile pour commencer à partager avec vous des infos, astuces, idées, …etc sur un logiciel qui m’a carrément séduit : Fantasy Grounds.

Il s’agit d’un logiciel de Jeu de Rôle Virtuel, sans nul doute le plus beau d’un point de vue esthétique et semble-t-il l’un des plus pro en terme d’intégration de mécanismes de règles.

Alors, le jeu de rôle virtuel, c’est quoi ?

C’est une partie où chacun reste chez soi, devant son PC, avec casque et micro sur la tête… La partie est orchestrée grâce à un logiciel (ici, Fantasy Grounds mais il en existe d’autres tels que MapTool, Rolistik, Rolisteam,… parmi les plus connus). Le MJ distribue ses aides de jeu en ligne (photos, plans, textes, musique,…) à chacun des joueurs et l’interaction « orale » est la même qu’autour d’une table réelle. Chaque personnage est matérialisé par un « token » qu’on positionne sur des cartes/plans à l’échelle, dotés des cases ad hoc pour bien gérer les déplacements. Chaque joueur dispose également de sa fiche de personnage avec moult détails comme celle qu’on connait en version papier !

Les parties sont très « timées ». On démarre à 21H, on termine à minuit… et du coup, le jeu redevient possible en semaine si on le souhaite. En plus, l’outil décharge le MJ de tout un tas de points techniques qu’on occulte assez facilement en partie non virtuelle : la durée de tel ou tel enchantement, l’encombrement d’un personnage, …

Et pour jouer à quoi ?

Les packs de règles sont nombreux : L’Appel de Cthulhu, DD3.5, DD4, Pathfinder, Deadland, Les Ombres d’Esteren, … et tant d’autres !

Et il se cache où ce logiciel ?

Rincez-vous l’oeil sur le site officiel, en regardant notamment les screenshots !

http://www.fantasygrounds.com/

Et on  en reparle bientôt !

Nyogtha