Prenez quelques instants, imaginez un type qui doit planquer un document précieux… Il se sent en danger… où planquer le document sachant que d’autres le recherchent activement ?
Pas chez lui, bien sûr… trop facile !
Chez son voisin ou chez un ami… oui, ça c’est une meilleure idée !
Une latte du plancher un peu défaite… l’endroit idéal pour y glisser l’objet. Mais le bougre est méfiant. Il lui vient alors une idée saugrenue, pour le cas où celui qui mettrait la main sur l’objet serait seul : il dépose donc un parchemin maudit juste au dessus de l’objet recherché. Quiconque lira le parchemin devra réussir un difficile jet de sauvegarde (DD20 pour pathfinder) où sentir une irrépressible envie d’aller chez un menuisier commander 10 tables, 10 chaises, 10 bancs et 10 tabourets… Cette commande deviendra une véritable obsession pour le PJ ! Plus rien d’autre ne comptera tant qu’il n’aura pas reçu livraison du matériel promis ! Il en oubliera donc l’objet recherché (qui restera dans sa cachette), il aura toutes les peines du monde à se concentrer longtemps sur autre chose, pourra lâcher ses équipiers à un moment inopportun etc. … Tout cela laissant du temps au détenteur de l’objet pour réagir et le re-planquer ailleurs !
Si jamais celui qui découvre la cachette est accompagné, cela ne protègera certes pas l’objet convoité mais l’aspect comique sera toujours de mise.
Précisions :
– le parchemin se désagrège s’il est lu par trois personnes distinctes. Il agira bien sûr sur chacune des personnes
– Si le jet de sauvegarde est réussi, le PJ se demande pourquoi une simple note de course se trouve dissimulée à cet endroit.