Le parchemin de Nyogtha

Aides de jeu, partage d'idées et scénarios sur le jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique

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Posts Tagged ‘JDR’

Scène en ville 3 : 

Voici la 3ème tuile de cette série de maps individuelles de petite taille prêtes à l’emploi pour un scénario, une campagne ou un imprévu scénaristique.

N’hésitez pas à  m’envoyer des idées si vous avez des besoins. Je ne garantis ni ne promets rien mais si je suis inspiré, je répondrai à votre besoin.

Repérez bien les éléments du décors qui pourraient vous servir : toujours ma bouche d’égout dissimulée sous l’arbre, à gauche, les restes d’une maisons avec des gravats, des débrits de bois, un peu de foin au sol dont se repaît le cheval blanc… un puits… une échoppe extérieure d’alchimiste avec une machinerie plutôt imposante en pleine activité… un contenant en cours de remplissage, un chat pas loin, une caisse remplie de fioles…  et pas mal de place pour mettre nos chers token au centre de la map !

Amusez-vous bien !

Nyogtha

zone de ville

Scène en ville 2 : 

Voici la seconde tuile de cette série de maps individuelles de petite taille dont la vocation est plus de servir de « boite à outils circonstancielle » (ça c’est de l’appellation ! c’est presque du jargon de consultant ;p ).

N’hésitez pas à  m’envoyer des idées si vous avez des besoins. Je ne garantis ni ne promets rien mais si je suis inspiré, je répondrai à votre besoin.

Repérez bien les éléments du décors qui pourraient vous servir : le sol est taché du passage marqué d’un véhicule, un petit coin de jardin cultivé, une pergola, un corbeau perché sur une barrière, une brouette, quelques habitations dont une avec une cheminée active, des tonneaux dont certains (ceux sur la droite) commencent à être recouverts de végétaux grimpants (signe qu’ils ne sont pas souvent déplacés), une bouche d’égout semi recouverte par un tonneau, une sorte de poussière verdâtre déposée sur un tonneau (un peu à son pied aussi), une fontaine… Des détails qui j’espère, pourront vous être utiles.

Amusez-vous bien !

Nyogtha

Zone de ville 2

Mise en forme du texte sous Fantasy Grounds et utilisation de liens judicieux :

Comme vous le constaterez par vous-même, sur FG2, si l’on ne fait pas d’effort sur la mise en forme du texte, on se retrouve avec des pavés vite illisibles… où tout est au même niveau ! Ce n’est guère pratique pour le Meneur de Jeu : il doit être en capacité de retrouver rapidement un élément de contexte, une information clé pour l’histoire, …etc sans perdre de temps. Pour cela, il faut jouer avec les effets proposés par le logiciel Fantasy Grounds. On dispose des attributs classiques comme le gras, l’italique, le souligné… il est aussi possible d’attribuer un statut Heading à du texte (entête) ce qui le fait passer en caractères plus gros et de couleur rouge carmin. Mais sinon pas de possibilité de choisir la taille de la police de caractères.

Tout aussi important, on peut encadrer des blocs de texte (très pratique car ces blocs peuvent être glissés ensuite tels quels aux joueurs), afficher des puces pour des itérations et surtout insérer des liens vers des images, un plan, un texte, une rencontre… et ce sont vraiment ces derniers liens qui vont alléger l’utilisation de l’outil pour le Meneur de Jeu. Un scénario mal organisé serait un véritable salmigondis ! Et croyez-moi, l’écran est vite très chargé pour le MJ avec tout ce qu’il faut afficher.

Kael aborde tous ces points dans cette vidéo instructive !
Bonne vidéo

Nyogtha

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=n0s-112Wcls[/youtube]