Le parchemin de Nyogtha

Aides de jeu, partage d'idées et scénarios sur le jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique

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Posts Tagged ‘JDR’

Musique : furtivité, discrétion, poursuite…

 

Description / Commentaires sur le morceau
Nom du CD / Morceau
Des percussions rapides, un rythme soutenu pour ce morceau de 8″ aux accents exotiques. Par moment une partie des instruments se fait plus discrète mais le rythme est toujours là… moins puissant mais présent. Un morceau intéressant, écoutez-le ! Album PASSAGES – RAVI SHANKAR and PHILIP GLASS
Mettings Along the edge
Des bruits sourds, des claquements, des percussions en séries précipitées… Ca sonne bien la poursuite inquiétante, ultra violente, avec le méchant qui ouvre brutalement les portes, bascule les obstacles, dévale les escaliers… les silences marquent les cours instants de réflexion du chasseur. Brrr…. Album ALIEN 3 – Elliot Goldenthal
Bait and Chase
Morceau enlevé de 2″50. Il me rappelle un peu la musique du très bon film Lady Hawk, pour ceux à qui cela parle :-). Sympa et bien rythmé pour un morceau de bravoure. J’aime bien le final à la cornemuse qui s’estompe doucement. Album EXCALIBUR
Excalibur
Forêt dense, avancée lente des persos qui se sentent observés …Des feuillages qui bougent sans raison, des bruits étranges…Bon morceau pour une forêt présumée enchantée. Pour ceux qui connaissent la BD « Gorn », je l’aurai bien mise qd Eloise recherche ses congénères elfes dans la forêt, qu’ils sont là mais sans se montrer… INSTANTS ARDENTS vol 1
Abacus – Sous le couvert de la Forêt
D’après ce que l’on m’en a dit, certains morceaux seraient utilisables pour des scènes de fête sans être trop marqués par l’ambiance Far-west. A écouter pour voir si cela peut coller avec l’ambiance recherchée… B.O. du DERNIER DES MOHICANS
La poursuite de ELk (« Elk Hunt » sur le CD en V.O.)
Morceau enlevé, riche en instruments (cuivre, cordes, percussions…etc). Evidemment bien adapté à une séquence de vol à haut risque mais le morceau est un peu court (1’56). B.O. de HUDSON HAWK 
Stealing the Codex
Du bon black métal pour une scène où un personnage se dissimule… La tension monte …et bien vite, le personnage est découvert ! Une poursuite violente démarre alors. Des passages puissants entrecoupés d’accalmies. SADIST Album TRIBE 
Den Siste Kamp
Ce morceau très rapide avec cuivres et percussions, d’inspiration plutôt orientale (l’auteur est Arménien), sera très adapté à des scènes de course-poursuites (à cheval par exemple ou encore fuite éperdue). Aram KHATCHATURIAN
La Danse du Sabre (extrait du Ballet « Gayaneh »)
La première partie du morceau est très rapide. On croirait entendre des pas, des déplacements. Ce morceau est très bien pour une poursuite non effrénée, où le fuyard se cache puis, découvert, repart en courant. TCHAIKOVSKY
Concerto Pour Violon – OP35
Allegro Vivacissimo
Bon morceau pour accompagner une sensation de danger (le personnage se cache et le danger passe tout près de lui). B.O. de ROB ROY
Blood Sport
Les ennemis sont tout proche, les personnages sont inquiets…mais le danger s’éloigne. B.O. de ROB ROY
Troops In The Mist

 

Description / Commentaires sur le morceau
Nom du CD / Morceau
Une musique entraînante, bien dans l’esprit des fêtes du moyen âge. MALICORNE « Le Bestiaire »
Le Branle des Chevaux
Un morceau moyenâgeux assez classique. Assez entraînant. MALICORNE « Le Bestiaire »
Le Ballet des Coqs
Morceau sympathique mais un peu court (0’53) pour une fête à proprement parler… alors…peut être pourrait-on l’utiliser pour marquer l’arrivée d’un personnage genre bouffon dans une pièce… Passer ce petit morceau à chaque fois qu’il est en présence des persos par ex…C’est une idée quoi… INSTANTS ARDENTS vol 1
Opera Multi Steel – Du Chant des elfes
Un morceau un peu trop « sérieux » et posé pr l’auberge au coin du feu mais intéressant pour accompagner une troupe de musiciens, de bardes à la cour du chateau avec les noblions qui écoutent studieusement … INSTANTS ARDENTS vol 1
Cherche lune – Berceuse
Trois artistes pyrénéens qui assurent une bonne musique médiévale folklorique très axée sur le chant (un peu à la manière Corse) et les cordes/flûtes. Des vocales longues et harmonieuses. Très agréable. Bien pour une ambiance de fête, pour une scène d’auberge où peu à peu les musiciens et chanteurs spontanés se greffent…. les serveuses circulent entre les clients en effectuant des pas de danse… etc. STILLE VOLK
Album « Hantaoma »
Pour une entrée dans une ville médiévale. CD dans la collection Harmonia Mundi
Le Moyen-âge catalan
Musique vraiment médiévale à tendance heavy métal. Ambiance sombre avec paroles contées, rythme lent, très bien pour mettre dans le ton de la soirée. PAZUZU
Awaken the dragon (CD très dur à trouver)
Musique tradionnelle du moyen âge pour une ambiance de fête LA FETE DE L’ANE
Ambiance de fête LES MEDIEVALES DU QUEBEC
Ambiance de fête TROUBADOURS ET JONGLEURS (1100-1300)
Ambiance de fête EL CANCIONERO DE PALACIO (1474-1516)
Dans une cité médiévale, dans une auberge…etc CARMINA BURANA de ORFF (le top : Deutsche Grammophon collection : Galerie – chef : Eugen Jochum – Enregisrement 1968)
In Taberna quando sumus
Ambiance de fête… peut être fête de marins. DAN AR BRAZ – L’HERITAGE DES CELTES
Ril An Suaimhnis

Bruitages et jeu de rôle

Entendons par Bruitage ce que les personnages entendent.

Nous parlons donc ici de vrais bruits mais aussi d’éventuelles musiques.

Un conseil pratique avant d’entrer dans le détail des bruitages proposés : évitez de passer les bruitages en boucle. Que ce soient des bruits de combat, un bruit de cavalcade…etc… cela devient presque toujours très agaçant ! Voyez plutôt le Bruitage comme un agrément très ponctuel pour renforcer un moment précis du scénario.

Pour ce qui est des vrais bruits, toutes les sources sont bonnes ! Cela va de l’enregistrement sonore d’un passage de film à l’utilisation de CD spécialisés contenant tout un tas debruitages… Personnellement, j’aime bien partir d’enregistrement de films pour retraduire une conversation entendue à travers une porte par exemple. Les joueurs ont ainsi en tête la voix de certains PNJ ce qui les aide à mieux les visualiser… Cela donne une autre dimension aux PNJ. cavalcade…etc… cela devient presque toujours très agaçant ! Voyez plutôt le Bruitage comme un agrément ponctuel pour renforcer un moment précis du scénario, pour surprendre, amuser ou inquiéter les joueurs.

Dernièrement, je me suis servi de la console de jeu de ma fille (Nintendo DS version XL) qui dispose de fonctions tout à fait intéressantes : enregistrement, distorsion du son, …etc. J’ai ainsi pu simuler les pleurs très étonnants d’un sandestin ! Rien que sur PC, il existe tout un tas de logiciels gratuits pour manipuler le son. Autre possibilité toute bête : se servir d’un téléphone portable permettant l’enregistrement sonore et capturer les sons qui vous plaisent sur vos jeux vidéo préférés (Dragon Age, The witcher, … fourmillent de perles dans leurs bandes son !).

CONTENU OU CONTEXTE
REFERENCE DE L’EXTRAIT
Une série de coups de Feu B.O. de PULP FICTION,
tout à la fin du CD…
Musique à danser dans une auberge B.O. de THE PRINCESS BRIDE,
Florin Dance
Musique de troubadours dans une taverne RHAPSODY
Legendary Tales – le 4ème morceau –
Un musicien joue puis des hommes se joignent à lui et fredonnent doucement un air près d’une cheminée. B.O. de ROB ROY
Theid Mi Dhachaig
Dans une auberge, tout le monde frappe dans ses mains pendant que des couples dansent sur un air sympa. B.O. de ROB ROY
The Gaelic Reels
Une bien belle comédienne chante, la femme aimée peut-être. B.O. de ROB ROY
Ailein Duinn