Le parchemin de Nyogtha

Aides de jeu, partage d'idées et scénarios sur le jeu de rôle dans un univers médiéval fantastique

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Posts Tagged ‘map’

Les cactus … un problème épineux à résoudre !

Cette battlemap est une commande de Markjan, un copain du forum Jdrvirtuel… Je devais essayer de lui faire une carte avec une ferme… un lieu où l’on cultive des cactus sur lesquels poussent des fruits rouges : les « peshs ». J’ai essayé de faire pour le mieux… pas évident ma fois ! Pour les cactus, j’ai même carrément galéré… Pour tout dire, j’en suis même allé à photographier des vrais cactus à Botanica ^^ . Le hic c’est que c’est chaud quand on les réduit en si petit sur une map… Du coup,  je les ai retravaillés un peu graphiquement. Bon, au moins, si ça « pesh » un peu sur le cactus, j’ai pu me lâcher sur le fruit (ouais … elle était facile celle là !).

Tant qu’à faire, j’ai réalisé une version avec le toit végétal :

ferme aux cactus avec toit

 

 

 

 

 

 

 

Puis une version sans le toit mais avec un éclairage à la bougie (en admettant qu’il n’y ait pas de fenêtre)

ferme aux cactus sans toit de jour avec bougie

 

 

 

 

 

 

 

Et enfin,  une version beaucoup plus lumineuse sans bougie en admettant qu’il y a une ou plusieurs ouvertures donnant sur l’extérieur.

Bref, vous avez le choix !

ferme aux cactus sans toit sans bougie

 

 

 

 

 

 

 

Les images sont plus grosses en taille qu’à l’accoutumée (1,6 / 1.7  Mo chaque). Chacun peut ainsi réduire la taille de l’image à sa convenance. Tout cela est le résultat d’un compromis poids / qualité. De base, la taille de l’image est de 2200 x 1500 pixels.

Amusez-vous bien !

Nyogtha

Une rencontre avec un marchand de sable ?

Sans doute pas ! En tout cas, voici une map toute simple (taille 1618 x 930 pixels) pour une rencontre aléatoire dans une zone du type « désert de sable ».

Au départ, je l’ai réalisée pour un copain et je ne comptais pas la partager. Après coup, je me suis dis que s’il en avait besoin, cela pouvait aussi servir à d’autres MJ !

rencontre dans le désert

 

 

 

 

 

 

Sans faire compliqué, j’ai juste essayé de prévoir de quoi s’abriter dans le décors, des zones à découvert, une caracasse animale, un trou insolite (au cas où) pour un puits ou pour accéder à autre chose…

Bon jeu à vous

Nyogtha

 

 

Battlemap n° 30 : la forge

C’est en forgeant qu’on devient forgeron … c’est aussi en faisant des maps qu’on progresse !
Et là, en l’occurrence, j’arrive déjà à ma 30 ème carte partagée avec la communauté roliste ; je me dis que ça en fait des heures de boulot…

Aujourd’hui, je vous propose une carte dont j’avais besoin personnellement. Un de mes joueurs, un nain prêtre artisan répondant au doux nom de « Dwimmir fils de Morgrym de la maison magnus du clan du marteau » (je n’ai rien oublié Marc ?!) est doté de la compétence forge. Il me demande régulièrement de forger quelques trucs (pas toujours suspects, mais … souvent quand même !). Il n’est pas forgeron à 100 % de son temps alors il loue pour un temps donné, l’usage d’une forge. Du coup, je me suis lancé dans cette carte : une forge extérieure, histoire de changer de ce que l’on trouve sur le net. Le forgeron est un serviteur de Torag (le symbole du Dieu figure à chaque extrémité du plan de travail en bois) ; Tous les jours, il entrepose son matériel (soufflets, marteaux, …) dans le petit local auquel la forge est adossée. La porte est en métal, la serrure est de très bonne facture et notre rusé forgeron a scellé les cornes d’un buffle sauvage sur sa porte afin qu’un malandrin ne vienne pas à la défoncer 😉

La-forge1200x1000

 

 

 

 

 

 

 

 

La taille de la carte est 1 200 x 1 000 pixels.
J’ai essayé d’y travailler l’éclairage du soleil… une forme d’auto-luminothérapie !

Amusez-vous bien.
Nyogtha